Comment débuter une armée de figurines Skaven Warhammer ?

armée de figurine skaven

Bienvenue dans le monde des Skaven dans Age of Sigmar ! Les Skaven, ces êtres mi-rats, mi-humains issus du monde souterrain de la Malepierre, offrent une expérience de jeu unique avec leur vaste gamme d'unités et de tactiques. Si vous êtes attiré par une armée capable d'engendrer une multitude d'infanterie, soutenue par des héros puissants et prête à prendre des risques pour la gloire du Grand Rat Cornu, alors les Skaven sont faits pour vous. Avec leur penchant pour le chaos, l'imprévisibilité et les machines de guerre dévastatrices, les Skaven promettent des parties mémorables où chaque victoire se gagne au prix de grands périls. Préparez-vous à plonger dans l'univers délirant des Skaven, où la folie est la norme et la trahison, un art.

Pourquoi choisir une armée Skaven ?

Les forces de l'armée

Les Skaven incarnent l'essence même de la ruse et de la multitude. Armée d'une diversité étonnante, ils excellent dans la guerre de guérilla, grâce à leur capacité à déployer un nombre impressionnant d'unités sur le champ de bataille. Leur polyvalence tactique est sans égale : des hordes de rats, des machines de guerre destructrices, et des sorciers aux pouvoirs dévastateurs. Voici quelques-unes de leurs forces principales :

  • Nombre : Capables de submerger leurs adversaires sous un flot incessant de troupes.
  • Technologie : Des machines de guerre avancées capables de causer d'énormes dégâts.
  • Magie : Des sorciers puissants, capables d'infliger des sorts mortels et de manipuler le champ de bataille.
  • Flexibilité : Une grande variété d'unités pour s'adapter à toutes les stratégies adverses.

Les faiblesses des Skaven

Cependant, chaque force s'accompagne de ses faiblesses. Les Skaven sont notoirement peu fiables ; leur grand nombre peut parfois se retourner contre eux, surtout si leur moral faiblit. De plus, bien que puissantes, leurs machines de guerre sont susceptibles de mal fonctionner au pire moment. Voici quelques défis à relever :

  • Fiabilité : Les machines de guerre peuvent être imprévisibles.
  • Moral : Les troupes peuvent facilement céder à la panique.
  • Complexité : Requiert une gestion stratégique astucieuse pour exploiter pleinement leur potentiel.

Quelles figurines acheter pour commencer une armée de figurine Skaven à AoS ?

Pour commencer une armée de Skaven, il vous faut des rats des clans avec des unités d'élite comme les Stormfiends et un chef. La meilleure option pour commencer une armée de Skaven à AoS est la boîte Vangard qui contient :

  • 1x Grey Seer
  • 1x Canon à foudre Warp, qui peut également être construit comme une catapulte
  • 3x Stormfiends
  • 20x Clanrats

Avant garde skaven pour debuter aos

 

L'histoire et le lore de l'armée Skaven

Les Skaven, une race insidieuse et malveillante de rat-hommes, sont parmi les plus prolifiques des Royaumes Mortels. Vivant dans un cycle irrégulier de combats internes, d'expansion de leur Empire souterrain, et de multiplication de leur population, ils surgissent soudainement à la surface pour semer le chaos avant de se replier dans leurs tanières à la suite de trahisons violentes au sein de leurs clans. Ces êtres sont l'incarnation de la décadence et de l'entropie, un fléau vivant porté par une soif insatiable de domination et de destruction.

Les Skaven sont divisés en plusieurs grands clans, chacun spécialisé dans un aspect particulier de leur société dépravée, qu'il s'agisse de la magie noire, de l'ingénierie perverse ou de la guerre biologique. Leur société est régie par la trahison et la compétition, chaque Skaven cherchant à améliorer son statut au sein de l'Under-Empire par tous les moyens nécessaires.

Clan Pestilens

Les adorateurs du Grand Corrupteur se spécialisent dans la propagation de maladies et de pestilences. Leur dévotion à Nurgle les rend capables d'invoquer des nuées de rats porteurs de peste, de lancer des sortilèges dévastateurs et d'envoyer des vagues de Moines de la Peste au combat. Ce clan est idéal pour les joueurs qui aiment affaiblir l'adversaire avec des tactiques de guerre de guérilla avant de porter le coup de grâce avec des troupes fanatisées.

  • Spécialisation : Propagation de maladies.
  • Unités clés : Moines de la Peste.
  • Style de jeu : Guerre de guérilla, affaiblissement de l'ennemi.

Clan Skryre

Les maîtres de l'ingénierie infernale, le Clan Skryre, apportent à la table des armes à base de Warp capables de déchirer le tissu même de la réalité. Des Jezzails, des Canons à Malefoudre, aux Stormfiends équipés d'armement varié, ce clan est parfait pour les stratèges qui privilégient la puissance de feu et les dégâts à distance. Leur approche de la guerre combine innovation et puissance brute, souvent au risque de leurs propres troupes.

  • Spécialisation : Ingénierie infernale, armes à base de Warp.
  • Unités clés : Jezzails, Canons à Malefoudre.
  • Style de jeu : Puissance de feu à distance, innovation technologique.

Clan Moulder

Le Clan Moulder excelle dans la création et le contrôle de bêtes monstrueuses. Des Rat Ogres aux Hell Pit Abominations, leur arsenal vivant est à la fois terrifiant et puissant. Les joueurs attirés par l'idée de semer la terreur avec des créatures mutantes trouveront dans ce clan un allié de choix. La capacité à générer de nouvelles unités en cours de partie et à infliger des dégâts massifs en mêlée fait du Clan Moulder un pilier offensif redoutable.

  • Spécialisation : Création de bêtes monstrueuses.
  • Unités clés : Rat Ogres, Hell Pit Abominations.
  • Style de jeu : Attaques massives en mêlée, terreur.

Clan Verminus

Le cœur battant des armées Skaven, le Clan Verminus, se compose d'innombrables guerriers de clan prêts à se sacrifier pour leurs maîtres. Cette marée infinie de soldats est la base sur laquelle repose la force des Skaven. Les joueurs qui aiment submerger l'ennemi sous le nombre trouveront dans le Clan Verminus l'outil parfait pour exécuter cette stratégie. Bien que chaque guerrier individuel puisse sembler faible, leur nombre est leur plus grande force.

  • Spécialisation : Forces armées massives.
  • Unités clés : Guerriers des Clans.
  • Style de jeu : Submerger l'ennemi, force en nombre.

Clan Eshin

Les maîtres assassins et espions du Clan Eshin se spécialisent dans la furtivité et les assassinats. Utilisant des Gutter Runners, des Night Runners, et des Assassins, ce clan est parfait pour ceux qui aiment jouer avec ruse, en frappant l'ennemi là où il s'y attend le moins. Leur capacité à perturber les lignes arrière et à éliminer des cibles clés peut renverser le cours d'une bataille en un instant.

  • Spécialisation : Furtivité, assassinats.
  • Unités clés : Assassins, Gutter Runners.
  • Style de jeu : Attaques ciblées, perturbation des lignes arrière.

Quelles sont les règles spécifiques de l'armée Skaven ? 

Les Skaven se distinguent par leurs traits de bataille uniques, reflétant leur nature chaotique et adaptable. Contrairement aux autres armées de Warhammer Age of Sigmar, les Skaven n'ont pas de sous-factions standard mais utilisent des mots-clés pour identifier l'appartenance à chaque Grand Clan. Ceci permet aux unités d'appartenir à plusieurs clans et de bénéficier des avantages associés, avec des bonus supplémentaires pour les unités menées par un ou plusieurs héros partageant le même mot-clé.

Règles Générales

  • Mobilité et Durabilité des Héros : Les héros Skaven qui ne sont pas des monstres bénéficient d'une règle similaire à "Look out, Sir!" en phase de combat et peuvent choisir de se retirer au lieu de combattre, augmentant ainsi leur durabilité sur le champ de bataille.
  • Portée d'Armes au Corps à Corps : La portée des armes au corps à corps augmente de 1 pouce (jusqu'à un maximum de 3 pouces) pour chaque tranche de 10 modèles dans une unité, favorisant les unités en grand nombre comme les Clanrats ou les Stormvermin.

Traits Spécifiques aux Clans

  • Clans Moulder : Ils peuvent conférer une mutation à une seule Abomination de la Fosse d'Hell et, si l'armée comprend trois héros du même clan, toutes les Abominations reçoivent une mutation différente.
  • Clans Eshin : Offrent un bonus pour toucher et blesser les héros ennemis, avec des avantages variables en fonction du nombre de héros Eshin présents.
  • Clans Verminus : Permettent à un Clawlord (ou trois) de choisir un trait de commandement différent pour le reste du tour, augmentant la flexibilité tactique.
  • Clans Skryre : Utilisent la malepierre pour relancer les jets de dés pour lancer, dissiper ou annuler des sorts, augmenter les dégâts des attaques à distance ou améliorer les jets pour toucher et blesser des héros en mêlée pour une phase.
  • Clans Pestilens : Offrent des bonus aux jets de chants en fonction du nombre de Prêtres Pestilens à proximité, et peuvent déclencher une Grande Peste affectant le champ de bataille pour le reste de la partie.

Traits de commandement d'une armée de figurines Skaven

  • "Supreme Manipulator" (Masterclan) : Permet de relancer l'action héroïque de "Heroic Leadership", augmentant la flexibilité stratégique en fournissant des points de commandement supplémentaires.
  • "Mighty Warlord" (Clans Verminus) : Offre la possibilité d'appliquer l'effet d'un Trait de Commandement de Skaven à un Clawlord pour le reste du tour, améliorant significativement sa performance au combat.
  • "Master of Rot and Ruin" (Clans Pestilens) : Augmente la capacité des prêtres à lancer des prières, renforçant l'aspect magique et les effets des prières sur le champ de bataille.

Artefacts des Skaven

  • "Skavenbrew" (Masterclan) : Permet une fois par tour de choisir une unité Skaven à proximité pour qu'elle subisse des blessures mortelles mais gagne +1 Attaque pour ses armes de mêlée, augmentant ainsi son potentiel offensif.
  • "Warpstone Charm" (Verminus) : Crée une aura autour du porteur qui réduit de 1 la sauvegarde des unités ennemies à proximité, diminuant leur résilience et augmentant les dégâts infligés par l'armée Skaven.
  • "Blade of Corruption" (Clans Pestilens) : Améliore une arme de mêlée du porteur, donnant à chaque coup réussi avec un jet de blessure de 6 une capacité de perforation et de dégâts considérablement accrue, ce qui en fait une menace majeure sur le champ de bataille.

Les unités d'une armée Skaven

Les héros

Les Skaven disposent d'une variété impressionnante de héros, chacun offrant des compétences uniques qui peuvent influencer le cours de la bataille. Des sorciers puissants comme le Grey Seer, capables de lancer des sorts dévastateurs, aux assassins silencieux du Clan Eshin, chaque héros a un rôle spécifique à jouer.

  • Thanquol sur Boneripper (Leader, Behemoth)

Thanquol sur boneripper skaven aos

  • Grey Seer sur Screaming Bell (Leader, Behemoth)
Screaming bell skaven
    • Arch-Warlock (Leader)

    arch warlock skaven

    • Warlock Bombardier (Leader)
    Warlock bombardier
      • Warlock Engineer (Leader)

      warlock engineer skaven

      • Plague Priest (Leader)

      Plague priest skaven

      • Verminlord (Leader, Behemoth)

      • Deathmaster (Leader)

      Skaven maitremort

      Les monstres Skaven

      Les abominations de la fosse et les Verminlords sont des monstres redoutables qui peuvent semer la terreur dans les rangs ennemis. Chacun de ces monstres apporte une puissance brute couplée à des capacités uniques qui peuvent renverser le cours d'une bataille.

      • Hell Pit Abomination (Behemoth)

      Warhammer AoS - Skaven Abomination de Malefosse

      Les battlelines

      Les unités de base comme les Clanrats et les Stormvermin constituent l'épine dorsale de l'armée Skaven, fournissant la masse nécessaire pour submerger l'ennemi ou défendre des positions clés.

      • Clanrats (Battleline)

      Skaven-clanrats

      • Stormvermin (Battleline)

      Skaven aos stormvermin

      • Skryre Acolytes (Conditional Battleline)

      Aos SkryreAcolytes skaven warhammer

       

      • Stormfiends (Conditional Battleline)

      Figurine Stormfiends skaven aos

      • Plague Censer Bearers (Conditional Battleline)

      aos skavens plague censer bearers

      • Plague Monks (Conditional Battleline)

      Aos skaven Plague Monks

      • Gutter Runners (Conditional Battleline)

      Aos skaven unité GutterRunners

      • Night Runners (Conditional Battleline)

      Skaven aos night runners

      Les sorciers et les prêtres

      Les sorciers Skaven, spécialisés dans la magie noire, et les prêtres du Clan Pestilens, maîtres des maladies, jouent un rôle crucial en invoquant des sorts et des prières qui peuvent affaiblir l'ennemi ou renforcer les rangs Skaven.

      • Grey Seers (Accès à la Lore of Ruin)
      • Arch-Warlock, Warlock Bombardier, Warlock Engineer (Accès à la Lore of Warpvolt Galvanism)
      • Plague Priests (Accès aux Noxious Prayers)

      Les autres unités

      Des unités spécialisées comme les Stormfiends et les Gutter Runners offrent des options tactiques variées, des attaques à distance dévastatrices à l'infiltration et l'assassinat.

      • Warp Lightning Cannon (Artillerie)

      Warp Lightning Cannon skaven aos

      • Warplock Jezzails (Artillerie)

      Skaven figruine jezzails

      • Doomwheel (Behemoth)

      Skaven doomwheel figurine aos

      • Doom-Flayer, Ratling Gun, Warp-Grinder, Warpfire Thrower (Équipes d'armes)
      • Plagueclaw (Artillerie)
      • Packmasters
      • Rat Swarms

      Les endless spells et les terrains

      Les sorts perpétuels et les terrains comme les Gnawholes ajoutent une couche supplémentaire de stratégie, permettant aux Skaven de manipuler le champ de bataille à leur avantage.

      • Vermintide, Warp Lightning Vortex, Bell of Doom (Endless Spells)

      Endless spells skaven aos

      • Gnawholes (Terrain)

      Skaven aos Gnawhole

      Comment commencer une armée Skaven ?

      Pour commencer une armée Skaven efficacement, la communauté recommande souvent de se concentrer sur un mélange de clans pour tirer parti de leurs forces uniques. Une base solide peut être formée avec des unités telles que les Clanrats pour une présence en masse ou les Stormfiends pour une force d'attaque puissante. L'ajout de héros comme les Warlock Engineers ou un Verminlord peut apporter une puissance magique ou de combat significative. Pour les joueurs intéressés par le Clan Pestilens, commencer avec un "Start Collecting" peut fournir une bonne fondation grâce à la polyvalence des unités Pestilens et la présence d'unités de soutien comme les Plague Priests.

      Pour des conseils plus spécifiques sur la construction d'une armée et des recommandations détaillées, explorer les discussions et les retours d'expérience des joueurs dans les communautés en ligne telles que r/ageofsigmar sur Reddit peut être extrêmement utile.

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